Он пройдет по 16 компетенциям, сообщает пресс-служба министерства культуры РБ.
Это художник по свету, оператор механики сцены, художник по костюмам, звукорежиссер, художник-оформитель, сценограф, художник по гриму, дизайнер звука в аудио-визуальных медиа, дизайнер смешанной реальности, режиссер монтажа, художник-аниматор, гейм-дизайнер, сценарист компьютерных игр, клипмейкер, веб-дизайнер, композитор-аранжировщик. Уникальность чемпионата заключается в том, что по ряду компетенций ранее конкурсы профессионального мастерства не проводились.
В состязании примут участие претенденты в возрасте от 18 до 35 лет. Наличие профильного образования необязательно.
Чемпионат пройдет в три этапа. До 11 августа организаторы собирают заявки с помощью онлайн-анкетирования на сайте www.artmasters.ru. На втором этапе, с 17 по 28 августа, претендентам предстоит пройти онлайн-тестирование с теоретическими и практическими заданиями, по результатам которого комиссия выберет лучших по каждой компетенции.
На заключительном этапе, с 12 по 15 октября, финалисты продемонстрируют свои навыки в творческой и технической части. Оценивать их будут не только члены жюри, но и зрители, которые смогут голосовать за понравившегося участника онлайн. Финалисты встретятся со звездами кино, театра и музыки, примут участие в мастер-классах с ведущими представителями индустрии.
По словам председателя наблюдательного совета чемпионата Сергея Кириенко, существует целый ряд творческих специальностей, представителей которых обычно зритель не видит, и которые в буквальном смысле остаются за сценой. Но их работа требует не меньшего таланта, творчества, вдохновения. Таких людей тоже должен знать зритель, они тоже должны чувствовать его благодарность, восхищение. Также это проект по повышение престижа профессий. Посмотрев чемпионат, кто-то, может быть, найдет работу своей мечты, отметил он.
Участники, занявшие призовые места, получат целевые денежные сертификаты, смогут пройти стажировку и трудоустроиться в крупной компании, на телеканале или киностудии, в известных учреждениях культуры, которые являются партнерами чемпионата, либо в рамках партнерской программы получить оборудование, необходимое для работы.